我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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然而整封的内容晦涩而抽象,许多玩家在第一次通关之后也未能明白是读给亡妻的。……在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

然而整封的内容晦涩而抽象,许多玩家在第一次通关之后也未能明白是读给亡妻的。……在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

Mk IX是Mk V的显著改善型号。……在28000英尺高度的极速为409英每小时,提升了40英每小时。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

indienova.com/steam/game/1292660

近期活动与公告国风动作游戏大作《水浒传之醉铁拳》VR版1月30日登录Steam今日恒东方官方发文,宣布国风动作游戏大作……水浒传之醉铁拳.游戏宣传V1.0游戏开发组实地考察并建模还原了古代开封、阳谷县、景阳冈等经典场景,并采用完全不一样的虚拟现实电影叙事方式……  武器特性:每一种武器攻击时都有自己特性,不要单纯的认为手握武器比您的拳头还要厉害,学会武器和拳头如何搭配才是乐趣所在

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

indienova.com/u/news/blogread/670

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……graphic。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……graphic。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

庇护所(Sheltered)

indienova.com/game/sheltered

在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉的新世界?当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

版本:Early Access


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